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VR/AR行业并购升温,又有哪些企业加入“内卷”?
来源: VRPinea | 作者: VRPinea | 发布时间: 2022-04-20 | 473 次浏览 | 分享到:

在刚过去的3月,VR/AR圈动作不断。大厂方面,苹果本月举办的春季发布会虽然依旧没有期待中的VR/AR产品,但还是凭借各项专利和爆料传闻吊足了行业人的胃口;Meta一边忙着推出游戏之夜和Horizon Worlds开发者培训计划,一边还不忘撬微软的墙角,又挖走了HoloLens一员大将;微软和谷歌本月倒是较为平静。


本月的融资并购值得好好说道一下,国内有灵犀微光、Rokid、众趣科技等企业获亿万元人民币级别融资,国外有Ramen VR、Osso VR、nDreams等厂商完成千万美元级别融资。此外,Snap、Niantic、XR Games、Autodesk也为扩大团队规模收购了相关的硬件、内容、服务方案解决商,想必又是一场“内卷”大战。


行业动态


VR线下娱乐公司The Void准备重新开放


据消息,VR线下娱乐公司The Void正准备重新开放。2020年的疫情让VR线下娱乐公司集体遭受重创,The Void也在开始拖欠贷款后关停多家线下体验店。20219月,有消息爆料称其专利与商标已被Hyper Reality Partners收购。



Hyper Reality恰由The Void的前投资者兼董事会成员Adrian Steckel领导。据称,Hyper Reality Partners筹集了2000万美元收购The Void核心资产,以支持其重新站起来。目前The Void官网已经回归,并表示会带着升级的VR科技,来建立一个旨在携同创新、共同发展的灵活平台


Meta宣布每周二为Quest Night


Meta正式宣布将每周二定为Quest Night,这是一个每周一次的游戏之夜,从3月8日开始,鼓励Quest玩家玩一些不错的老款多人游戏。



Hyper Reality恰由The Void的前投资者兼董事会成员Adrian Steckel领导。据称,Hyper Reality Partners筹集了2000万美元收购The Void核心资产,以支持其重新站起来。目前The Void官网已经回归,并表示会带着升级的VR科技,来建立一个旨在携同创新、共同发展的灵活平台


Meta宣布每周二为Quest Night


Meta正式宣布将每周二定为Quest Night,这是一个每周一次的游戏之夜,从3月8日开始,鼓励Quest玩家玩一些不错的老款多人游戏。



VR 数据增长方面,Steam透露去年新的VR用户增长了11%,根据其2020年报告的170万新增用户数据计算,2021年新增VR用户数约达到了188.7万人。另外,Steam透露的另一组数据显示,2021年不重复VR会话增长了22%,按照2020年报告的1.04亿SteamVR会话计算,2021年SteamVR会话数量约达到了1.2688亿次。


Meta允许用户关闭Horizon Worlds个人边界系统


2月,Meta表示为其VR社交平台Horizon加入了一项“Personal Boundary(个人边界)”的安全系统,旨在降低VR中的骚扰行为。然而3月15日,Meta再次表示,用户可以自行关闭该功能,或者自定义何时开启。



Meta对发生这一改变给出的解释是,基于社区用户反馈,这样调整会更方便玩家自家进行击掌、击拳、自拍。据Meta此前介绍,该公司给每名用户提供了一个两英尺半径的虚拟个人空间,在化身之间创造了相当于四英尺的虚拟空间。如果有人试图进入用户的个人结界,系统将停止其前进,但是可以完成握手等动作。


高通和Square Enix宣布合作打造AR游戏


3月21日,高通宣布与Square Enix公司(以下简称SE)合作,将共同围绕SE旗下的IP内容,打造AR游戏,而SE也将借助高通的骁龙Spaces开发者平台来进行开发。



Meta对发生这一改变给出的解释是,基于社区用户反馈,这样调整会更方便玩家自家进行击掌、击拳、自拍。据Meta此前介绍,该公司给每名用户提供了一个两英尺半径的虚拟个人空间,在化身之间创造了相当于四英尺的虚拟空间。如果有人试图进入用户的个人结界,系统将停止其前进,但是可以完成握手等动作。


高通和Square Enix宣布合作打造AR游戏


3月21日,高通宣布与Square Enix公司(以下简称SE)合作,将共同围绕SE旗下的IP内容,打造AR游戏,而SE也将借助高通的骁龙Spaces开发者平台来进行开发。



Instant NeRF是谷歌和加州大学的研究人员在2020年所开发的一项技术。这项技术可以映射不同2D镜头的颜色和光线强度,接着生成数据,然后将这些来自不同位置的图像连接起来,最后渲染出一个完整的3D场景。除了图像之外,还需要关于摄像机位置的数据。几年来,研究人员一直在改进这种从2D到3D的模型,为成品渲染增加更多细节,并提高渲染速度。


Meta挖走HoloLens硬件工程总监Rune Jensen


LinkedIn(领英)资料显示,微软又流失了一名重要的硬件人才,即硅谷HoloLens团队的掌舵人AR硬件工程总监Rune Jensen。有消息称,Meta将向其支付相当于微软的两倍薪酬。




据介绍,Jensen供职微软长达18年时间。在2015年之前,他主要参与游戏主机Xbox和音乐播放器Zune的架构研究工作。在受命成为硅谷HoloLens团队的掌舵人之后,这支硬件团队从20157月增加到后来的190人左右。根据履历表,Jensen参与过HoloLens 1HoloLens 2和相关配件、军用Hololens项目IVAS(集成式视觉增强系统)的研发。


硬件技术


三星正在开发基于安卓系统、采用Exynos芯片的AR头显


据韩国电子时报Electronic Times报道,三星正在开发独立于微软之外,基于安卓系统的AR头显。



此前有报道称,微软去年搁置了HoloLens 3项目,转而与三星合作开始打造Windows MR,一位消息人士将这种合作关系描述为“一场闹剧”。但Electronic Times称,三星正计划“开发专属AR设备,以及与微软共同开发AR设备”。


苹果正在开发旨在取代iPhone的AR隐形眼镜


据《纽约邮报》报道,有专家称苹果正在开发一款AR隐形眼镜,其有望在未来取代iPhone。



此前有报道称,微软去年搁置了HoloLens 3项目,转而与三星合作开始打造Windows MR,一位消息人士将这种合作关系描述为一场闹剧。但Electronic Times称,三星正计划开发专属AR设备,以及与微软共同开发AR设备


苹果正在开发旨在取代iPhone的AR隐形眼镜


据《纽约邮报》报道,有专家称苹果正在开发一款AR隐形眼镜,其有望在未来取代iPhone



尽管 Magic Leap在1月透露了Magic Leap 2的一些硬件规格,但现在看来这款AR头显仍有一些秘密有待揭晓。另外,从Magic Leap 2外观来看,其抛弃了Magic Leap 1的磁追踪感应器,似乎完全转向了inside-out追踪。根据Meta Project Cambria一些泄露细节,预计该头显手柄也将支持inside-out追踪,尽管尚未得到官方证实。


Meta高端VR头显Project Cambria或有两个版本


3月29日,油管博主Brad Lynch在一段代码中发现,Meta高端VR头显Project Cambria存在两个原型版本,代号分别为Seacliff和Seabright,两款头显分别配备mini LED、Micro-OLED两种不同的屏幕,这意味着Meta可能正在开发两个版本的Cambria。



尽管 Magic Leap1月透露了Magic Leap 2的一些硬件规格,但现在看来这款AR头显仍有一些秘密有待揭晓。另外,从Magic Leap 2外观来看,其抛弃了Magic Leap 1的磁追踪感应器,似乎完全转向了inside-out追踪。根据Meta Project Cambria一些泄露细节,预计该头显手柄也将支持inside-out追踪,尽管尚未得到官方证实。


Meta高端VR头显Project Cambria或有两个版本


3月29日,油管博主Brad Lynch在一段代码中发现,Meta高端VR头显Project Cambria存在两个原型版本,代号分别为Seacliff和Seabright,两款头显分别配备mini LED、Micro-OLED两种不同的屏幕,这意味着Meta可能正在开发两个版本的Cambria。



据了解,8th Wall主要是为社区提供开发工具Reality Engine,其可以帮助开发者一次性构建基于WebAR项目,然后将这个项目部署到iOSAndroid智能手机、平板电脑、PC和笔记本电脑和VR/AR设备。截至日前,开发者们通过8th Wall平台已经积累了超过5万个AR应用,8th Wall也成为了业内营销机构所熟知的WebAR平台。


《Zombieland》开发商XR Games收购Fierce Kaiju


3月18日,VR游戏《Zombieland:Headshot Fever(僵尸之地:弹无虚发)》的开发商XR Games宣布收购VR工作室Fierce Kaiju,本次收购尚未公开具体金额。XR Games公司CEO Bobby Thandi表示,此次收购将有助于工作室的扩张。



据悉,《ZombielandHeadshot Fever》是一款僵尸题材的VR射击游戏。Fierce Kaiju工作室曾为三星Gear VR开发了《Viral(病毒)》,随后又为Gear VRSteam打造了《Viral Quarantine》和《Viral EX》。


“无聊猿”开发商Yuga Labs完成4.5亿美元种子轮融资


3月22日,NFT项目《Bored Ape Yacht Club(无聊猿游艇俱乐部)》的开发商Yuga Labs宣布,以40亿美元的估值完成4.5亿美元种子轮融资。本轮融资由A16z加密基金领投,Animoca Brands、The Sandbox、LionTree等机构参投。新资金将用于雇佣更多员工并发展品牌伙伴关系。新资金将用来扩大团队规模、招募人才,并开发名为“Otherside”的新元宇宙项目。



据了解,Yuga Labs成立于2021年,该公司表示,开发Otherside旨在创建一个游戏化和完全去中心化的世界Yuga Labs还透露其元宇宙项目将支持新加密货币“Ape Coin”,而该代币由一个名为ApeCoin DAO的组织发布。


Snap收购脑机接口公司NextMind,发力AR眼镜业务


3月24日,Snap宣布,正式收购位于法国巴黎的脑机接口技术公司NextMind,具体规模暂未公布。



据悉,NextMind将加入Snap Lab,从事AR业务相关工作。而Snap Lab则是Snap的硬件团队,专注于打造智能眼镜、AR眼镜,此前产品包括AR眼镜SpectaclesNextMind2020年底推出面向ARVRBCI(非侵入式脑机接口)开发套件,以及SDK,售价仅399美元。


游戏应用


《Beat Saber》推出OST5免费更新,带来全新弧线玩法


3月9日,VR节奏游戏《Beat Saber(节奏光剑)》的OST5曲目包正式发布,并且这次的OST5更新是免费的。



首先,OST5曲目包带来了36张新场景图,以及全新的灯光和环境。其次,曲线切割解锁了更多游戏动作,例如以前很多是垂直、横向、或者斜向45度,现在玩家可以进行弧线切割,朝着预定方向挥舞手臂。最后,本次更新了6首曲目,比如Schwank的《$1.78》。


VR健身应用Oculus Move正式支持Apple Health App


Meta公布了其VR健身应用Oculus Move的两项更新,并将于4月正式推出,其中包括与苹果的合作。据悉,Oculus Move是Quest头显内置的健身追踪应用,用户可以通过其来了解自己在使用VR时燃烧了多少卡路里,又或是在VR中锻炼了多长时间。



据了解,此次更新中的一项是,用户可以在手机上看到同步的锻炼数据,如燃烧的卡路里和在VR中锻炼的时间。此前,这些数据只能在头显上的Oculus Move应用程序中访问。另一项更新是,Oculus Move App正式支持iOS内置应用Apple Health App。Apple设备用户可以将Oculus Move数据直接同步到Apple Health App中,无需手动输入VR数据。


《生化危机4 VR》获SXSW 2022年度最佳VR游戏奖


3月13日,在美国得克萨斯州奥斯汀举办的西南偏南(SXSW)盛会,评出了一年一度的SXSW游戏大奖,Square Enix公司开发的MMORPG游戏《最终幻想XIV》斩获包括“年度游戏”在内的三项大奖,而去年上线的大作《生化危机4 VR》获年度最佳VR游戏奖。



据了解,《生化危机4 VR》是由卡普空、mate旗下Oculus Studios和Armature Studios合作开发的。去年,《生化危机4 VR》获得了TGA 2021“最佳VR/AR游戏奖”,并在今年2月举行的第11届纽约游戏盛典上获得了“年度最佳重制”和“最佳AR/VR游戏奖”。


VR壁球游戏《Racket:NX》被国际壁球联合会IRF认证为体育项目


3月15日,国际壁球联合会(International Racquetball Federation,后简称IRF)官宣,VR游戏开发商One Hamsa旗下的VR壁球游戏《Racket:NX》已经通过国际壁球联合会IRF的投票认可,其成为全球首款被认可为“全球体育项目”的电子游戏,并于4月1日正式生效。



据了解,One Hamsa在去年就宣布,正在致力于将旗下VR壁球游戏推广成奥运会级别的体育项目。此后,这家公司陆续与IRF以及Metaverse体育协会等组织展开合作。One Hamsa表示,该游戏适合所有球拍运动爱好者,而不仅仅局限于壁球爱好者。


新招聘信息显示:VR健身应用《Supernatural》将登陆PSVR


3月17日,VR健身应用《Supernatural》的工作招聘列表证实,Meta正在将这款游戏带到PSVR平台。根据《Supernatural》的领英页面显示,该团队正在招聘多个职位,包括PlayStation平台的高级软件工程师、渲染工程师等。



据了解,《Supernatural》是Within公司于20204月在Oculus Quest上推出的健身应用,该公司于去年10月被Meta收购。


今天,苹果官宣了第33届年度全球开发者大会,想必预言家们已经在赶来的路上了,接下来也将持续跟踪报道。3VR行业投融资报也将在下周公开,感兴趣的小伙伴可以持续关注。