“XR(扩展现实)产业将在全球范围内拓展,并建立起新的模式和新的机会。”安谋国际科技集团XR与可穿戴业务负责人雅克布·胡克在2021世界VR产业大会云峰会XR国际论坛以视频形式演讲时谈到。

IDC最新研究报告显示,VR/AR在2026年市场规模将达到1846.6亿美元,2021至2026年期间的年复合增长率为48.7%。近几年,垂直领域和芯片厂商驱动的大量投资进入到XR领域,XR头显市场未来将会有显著的增长。
VR/AR引领XR产业建立新机会新模式。目前VR(虚拟现实)技术发展以游戏为主导,正在不断突破空间计算和图形渲染的技术,AR(增强现实)则需要全新技术解决更复杂的案例。VR、AR技术的发展将引领XR产业在全球范围内拓展,并建立起新的模式和新的机会。“中国在创新驱动力及支持更广泛的XR生态体系增长这两方面,都拥有独一无二的优势。”雅克布·胡克说道。
AR和VR在体验和案例方面存在差异,定义XR技术的终端应用程序的发展路径也各有千秋。雅克布·胡克认为,VR注重身临其境的体验,侧重于提升高质量视频和图形渲染,以及超低延迟方面的表现。AR更多地应用于智能手机、手表、平板等便携、尺寸小的终端设备,不过仍然对固定电话、相机、平板电脑等传统设备的功能提出诉求。VR基于更加确定的技术规范,比如未来将共享家庭影院系统的某些功能,用于体验流媒体视频和桌面系统,这样也可以具备更加高级的图形画面。从用户期望的体验和功能两个方面来看,VR头显的定位介于智能手机和游戏之间。无论是VR还是AR,两种技术的共同目的都指向移动性,未来可能会取代移动电话和其他便携设备。
雅克布·胡克谈到,在XR设备能够做到这一点之前,必须要解决一系列的案例和外形因素带来的挑战。随着计算要求变得越来越苛刻,空间计算、对象检测、图象重现等复杂的功能都会被引入,XR设备将依赖于支持更大工作负载的更高性能的解决方案,同时也要保持非常良好的移动性。
ARM全面计算方案解决XR工作负载。2020年5月,Arm 发布首款全面计算解决方案,包括首批 Armv9 Cortex CPU、Mali GPU 和全新的 CoreLink 系统 IP。为了保持智能终端设备所需的高性能与高效率之间的平衡,SoC设计方法需要全面转变。ARM计划通过所“全面计算”来实现这一目标。不再局限于优化单个IP,而是从系统级解决方案角度来看待整个SoC。
“全面计算方案侧重于产品发展的转变为用力驱动的解决方案,跨越IP边界优化的解决方案协同发展中,能够产生更多的产品,采用系统化的方式解决未来XR工作负载。”雅克布·胡克指出,通过这样的方式我们能够为XR价值链所有的利益相关者创造更多的附加值,最终用户在客户端能获得更好的性能,更好的体验。OEM和开发人员也将得益于保持一致的硬件和软件,从新功能中获益。同时芯片供应商也能够快速地获得关键技术,跟上市场的步伐,获得最大化利益。
据介绍,ARM全面计算方案是一套全套IP软件和工具,在不同的市场可以带来不同的SoC。根据最新的ARM架构,该方案能够在未来10年扩展架构中奠定非常扎实的基础。这种解决方案有很多新的元素,比如安全性工具、软件堆站,开发人员支持、可扩展处理器、IP处理系统。可以实现各种复杂视觉计算管线,以及性能区间,使得VR应用设计的单片SoC成为可能,从而提高了身临其境的沉浸式的体验。高度分布式高效能的AR计算带来了更高效的能力,这也代表着向异构计算进行转变,这些管线超出了原来的计算,有效提升可视觉性效果。
软硬结合成生态促XR走向成功。“过去几年中,机器学习和人工智能也解决了我们日益复杂的异构性问题。这可以看作是数据和情景计算分析的一大新兴趋势。”雅克布·胡克强调,机器学习正在成为所有类型系统使用的计算模型中无处不在的一部分,预计这种情况将在未来几年内进一步发展。
雅克布·胡克指出,计算设备也将得益于机器学习带来的硬件支持,包括从CPU、GPU还有专用的NPU元件中得到的支持,也可以通过安谋软件进行进一步赋能。除了支持机器学习以外,还可以利用合作伙伴和生态体系的能力,这也是XR取得成功的重要因素之一。
从商业落地层面来看,首先要通过技术优化来实现现有的解决方案,这样可以尽早地进入市场。其次,在为新兴市场构建新技术的时候,也要照顾到新的市场需求。
雅克布·胡克指出,另外一个重要因素在于软件,硬件厂商在操作系统上,需要与软件系统供应商进行紧密合作和协调。“XR市场从新生市场到新兴市场,需要构建更专业的满足应用程序特定的技术,这也是ARM Total Compute全面计算平台将成为有效构建XR系统的宝贵资源的原因所在。”雅克布·胡克说道,XR的头显设备市场目前仍处于起步阶段,将会继续充分利用智能手机和可穿戴技术予以发展。