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推动VR走进我们的是谁
来源:娱乐资本论 | 作者:it-1070383 | 发布时间: 2020-10-14 | 494 次浏览 | 🔊 点击朗读正文 ❚❚ | 分享到:

年轻人的文化可以用两个词来概括,一是潮流,二是科技。如果从科技生活的角度看,很难绕过VR虚拟现实这个领域。 这次疫情期间,我们在朋友圈见证了隔离在家各种各样的无聊:用葡萄干摆成的门帘,数出999颗大米粒。但也有些年轻人,他们不看电视剧,却在经历另一种场景。 最初,在建设武汉“双神山”医院时,上亿网友在网上当起了“云监工”。

随着线下娱乐活动的停摆,这届年轻人的娱乐场景也从线下转移到了线上,云音乐节、云蹦迪、云展览、云赏樱、云游戏堪称热门。 其中,由新华社、武汉大学、中国移动联合打造的全球首次5G+VR“云赏樱”,带着武大樱花频上热搜。

最近,随着珠峰高程测量的最后冲刺,中国移动又率先在海拔6500米开通了5G+VR慢直播珠峰,甚至在珠峰搭建了一个“云端舞台”,用VR直播让“雪山蹦迪”成为现实。

此时的VR行业,在5G按下“加速键”后,再次暗流涌动。 当然这背后,包括全球巨头企业在内的机构力量,都在不断推动VR落地,并逐步走进年轻人生活中。 几天前,苹果公司向外界证实,已经收购VR(虚拟现实)直播服务公司NextVR。该公司是一家VR直播内容服务商,为VR硬件设备提供NBA赛事等体育内容、音乐与娱乐内容的录播及直播。有消息称,这笔交易价格在1亿美金左右。 而国内,尤其是5G时代来临,VR作为一次进入内容牌桌的机会,三大运营商一直不遗余力地推动落地。 以中国移动为例。 中国移动旗下的咪咕已建立了5G+4K+VR的全场景直播服务能力,除了VR云上电视的130路开路直播外,还聚合了演唱会、体育赛事、社会热点等大量特色全景直播。 但直播仅是VR内容场景最为基础的部分。在中国移动的VR生态中,已经完整布局了直播、影视、知识分享、游戏等年轻人最常接触的领域。其中,单VR电影片库就超过6000部,包含《少年的你》、《哪吒之魔童降世》等大热影片。

在过去的几年中,VR从风口走向瓶颈,主要原因是优质内容匮乏,终端设备没有普及,而且价格降不下来;更重要的是,网络服务达不到低时延和流畅。但随着中国运营商对5G新基建、新应用的大力推动, VR的的普及只是时间问题。5月17日,中国移动发布了首个覆盖头显、手机、电视三端的VR  产品——移动云VR,不需要VR设备就可以裸眼体验VR内容,直接把VR体验降为“零门槛”,令人心动。 如果说,2020年的这次疫情是新消费爆发的临门一脚,那么运营商的沉浸式入局,就是VR起飞的最大助推器。